<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0">

<channel>

<title>Рома Ватриковский, заметки с тегом: 3d</title>
<link>http://vatrikovsky.ru/blog/tags/3d/</link>
<description></description>
<generator>E2 (v3386; Aegea)</generator>

<item>
<title>Бинауральное панорамирование</title>
<guid isPermaLink="true">http://vatrikovsky.ru/blog/all/binauralnoe-panoramirovanie-2/</guid>
<link>http://vatrikovsky.ru/blog/all/binauralnoe-panoramirovanie-2/</link>
<comments>http://vatrikovsky.ru/blog/all/binauralnoe-panoramirovanie-2/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Большую часть музыки мы слушаем в стерео, то есть из двух источников. Две колонки, два наушника. Ну, некоторые прямо с телефончика еще слушают но это не в счет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При микшировании звукорежиссеры определяют, сколько какого инструмента звучит в левом канале, а сколько — в правом. Если поровну, то инструмент будет по центру, если не поровну — левее или правее. Это и есть панорамирование.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="http://vatrikovsky.ru/blog/pictures/mjFV9VuJbI8.jpg" width="420" height="229" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Пример панорамирования инструментов, картинка из интернета&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Послушайте гитару и электроорган. В первом треке они расположены по центру, во втором — немного смещены влево-вправо.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/127149359&amp;amp;color=%2300aabb&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;hide_related=true&amp;amp;show_comments=false&amp;amp;show_user=true&amp;amp;show_reposts=false&amp;amp;show_teaser=false"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/127145934&amp;amp;color=%2300aabb&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;hide_related=false&amp;amp;show_comments=true&amp;amp;show_user=true&amp;amp;show_reposts=false&amp;amp;show_teaser=true"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Мы и в жизни примерно так определяем положение звука — в каком ухе громче. Еще по микрозадержкам (расстояние от источника до ушей же разное), но не суть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Панорамирование — очевидная штука. Есть левая колонка, есть правая колонка, значит, можно между ними перемещать звук влево-вправо. Но еще есть неочевидная штука — бинауральная запись и бинауральное панорамирование. Все те же два канала, левый и правый, но звук перемещается вверх-вниз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это просто охуенно. Слушать надо в наушниках, глаза лучше закрыть.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/97431375&amp;amp;color=%2300aabb&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;hide_related=false&amp;amp;show_comments=true&amp;amp;show_user=true&amp;amp;show_reposts=false&amp;amp;show_teaser=true"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;А вот еще. Капли реально сверху падают, да?&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/123953688&amp;amp;color=ff6600"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Вертикальное положение звука мы определяем по микрозадержкам, глушениям-отражениям от ушных раковин, тембральному изменению от огибания головы и прочей такой фигне. И вот ребята взяли, и сделали микрофоны-уши, чтобы звук записывался ровно таким, каким его слышал бы человек. Ушами. И вся информация о вертикальном положении сохранилась. В линейном горизонтальном стерео, без всяких верхних и нижних каналов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="http://vatrikovsky.ru/blog/pictures/FreeSpace_5_WebReady_grande.jpg" width="600" height="400" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Бинауральный микрофон, 3diosound.com&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потом с погрешностями и приближениями научились делать это цифровыми плагинами, но микрофоны-уши, конечно, в сто раз круче и натуральнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;• • •&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бинауральной технологии уже много лет, но на нее давно забили, решив, что сурраунд (много колоночек) перспективнее. В наушниках же мало кто слушает музыку, а без наушников не работает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельные музыканты немного позаигрывали с бинауральностью, но быстро остыли.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/9jGOZ3aK05k" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Pink Floyd, Time (Binaural)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Прошло время. Теперь пол-человечества слушает музыку в наушниках. И я с нетерпением жду, когда, наконец, эта прекрасная технология вернется и станет массовой. Подвижки уже есть.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/PHkhWh8-4rY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Adidas All Black Experience — бинауральная реклама&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 17:36:21 +0300</pubDate>
</item>


</channel>
</rss>